
Sandy Petersen: 'Quake shkatërroi id Software' në përvjetorin e tij të 30-të
Në përvjetorin e 30-të të Quake (22 qershor 2026), bashkrijuesi Sandy Petersen shkroi në X se megjithëse Quake ishte një "arritje e jashtëzakonshme" në art, programim dhe dizajn, projekti i "thyeu shpirtërisht" dhe çoi shumë nga stafi i hershëm të largoheshin nga id Software.
Për të shënuar përvjetorin e 30-të të Quake më 22 qershor 2026, bashkrijuesi Sandy Petersen postoi në X se “Quake shkatërroi id Software.” Ai lavdëroi lojën si “një arritje e jashtëzakonshme në art, programim dhe dizajn” dhe i atribuoi ekipit se kishte bërë “një punë të shkëlqyer,” por tha se ngarkesa intensive e punës i la të djegur. Petersen renditi disa kolegë që u larguan nga id brenda disa vjetësh pas përfundimit të Quake — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee, dhe vetë ai — duke vënë në dukje se të gjithë vazhduan kariera të gjata, kështu që largimet e tyre nuk ishin për shkak të aftësisë. “Id Software nuk ishte më e njëjta më pas,” shkroi ai, duke shtuar se, sipas tij, i vetmi tjetër lojë vërtet e madhe e id ishte Quake III, dhe ajo nuk arriti nivelin e titujve para Quake.


