
Nightdive dodaje opcioni točak oružja i izmene korisničkog interfejsa u remasteru Thief-a
Nightdive kaže da neće menjati suštinu Thief-a, ali uvodi poboljšanja korisničkog interfejsa radi bolje upotrebljivosti — uključujući točak oružja koji ubrzava izbor predmeta.
U videu o remasterovanju Thief: The Dark Project, producent Nightdive-a Daniel Grayshon prisećao se starih podešavanja tastera — vodene strelice na 4, blackjack na 2, strelice s konopcem na 8 i bljeskalne bombe na F6 — i priznao da je upravljanje trebalo da se popravi. „Kao i kod mnogih Nightdive igara u prošlosti, ne želimo da menjamo suštinsko iskustvo igre,“ kaže Grayshon, a tu misao ponavlja i šef studija Stephen Kick. Prva planirana izmena je točak oružja koji će zameniti sporo cikliranje kroz predmete. „Mislim da će to napraviti veliku razliku kada je igranje igre u pitanju,“ kaže Grayshon, napominjući da će igračima omogućiti da brzo izaberu pravi alat u zategnutim situacijama umesto da ciklički pretražuju svoj inventar.


