
Thief Remastered angažovao originalnog autora cutscena Daniela Throna
Nightdive je vratio bivšeg umetnika studija Looking Glass, Daniela Throna, da pomogne u rekreiranju cutscena za Thief: The Dark Project Remastered.
U jednoj od nedavnih epizoda Nightdiveovog podkasta Deep Dive, voditelj Locke Vincent, producent Daniel Grayshon i direktor studija Stephen Kick razgovarali su o tome kako su pristupili cutscenama u Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon je otkrio da su angažovali jednog od originalnih umetnika sa igre iz 1998. godine, Daniela Throna, da pomogne pri ažuriranju sekvenci.
"Kada pogledate cutscene [u izdanju iz 1998.], one su u veoma niskoj rezoluciji, imaju ograničen broj frejmova. Ali sada imamo originalnog umetnika nazad, i on nam zaista pomaže da ostvarimo taj izgled", rekao je Grayshon. "Izgleda isto, ali u 4K — mnogo bolje. Animacija je glađa. Ne mislim da bi iko... i da pravim hrabru prognozu... ne mislim da bi iko bio nezadovoljan onim što radimo."
Locke Vincent je putem imejla potvrdio da se Grayshon odnosio na Daniela Throna. Thron je režirao, animirao i stvarao umetnost za originalne cutscene, bio je jedan od tri glavna umetnika uz Robba Watersa i Marka Lizottea, a takođe je i pozajmljivao glas nekoliko likova. Programeri iz Looking Glassa često su istovremeno radili i kao glasovni talenti, štedljiva praksa koja je proizvela upečatljive izvedbe članova tima poput spisateljice i dizajnerke Terri Brosius.
Sa Thronom uključenim, Nightdive kaže da su cutscene u dobrim rukama; originalna igra je imala karakteristični uvod iz devedesetih i pune cutscene u ključnim tačkama priče.


