
Dvomesečni razvoj Meccha Chameleona sugeriše otprilike 1 milion dolara dnevno
Pa, to je, uh, puno para.
Meccha Chameleon prodao je više od 10 miliona primeraka u tri nedelje od lansiranja 9. juna. Dvočlani tim rekao je za GameWith da je igra razvijena za samo dva meseca.
Po ceni od $5.99 po primerku, 10 miliona prodatih primeraka znači približno $60 miliona bruto prihoda pre odbitka Steamove provizije i poreza — iznos koji, raspoređen na dvomesečni razvojni period, odgovara otprilike $1 milionu po danu rada.
Popust u prvoj nedelji na $4.79 i niže regionalne cene donekle smanjuju ukupan iznos, a naknade platforme i porezi dodatno će umanjiti stvarnu zaradu. Razvijači su takođe rekli da nisu potrošili novac na promociju, pa su početni troškovi bili praktično nula.


