
Carcass Clad: 'friendsweat' kooperativna igra sa tenkom studija Wrong Organ
Nastavak Wrong Organa na Mouthwashing, Carcass Clad, prelazi na kooperativni multiplayer tako da trojica igrača teško upravljaju tenkom u sumornom gradu. Studio kaže da se promena desila rano u razvoju i da je proizašla iz originalne ideje tima za igru sa tenkom.
Uoči otkrivanja Carcass Clad-a na PC Gaming Show-u prošlog meseca, osnivači studija Wrong Organ Jeffrey Tomec i Dave van Egdom razgovarali su o nastavku Mouthwashinga. Carcass Clad zadržava poznate teme i atmosferu, ali ide u potpuno drugom pravcu fokusirajući se na kooperativni multiplayer.
Tomec je rekao da studio nije nameravao da napravi kooperativnu igru: 'Bilo je dosta oklevanja, ali to čak nije bila ni prvobitna premisa igre. Imali smo kul ideju za igru sa tenkom, i trebalo je da bude igra u kojoj kontrolišete troje ljudi odjednom. Onda smo pomislili: 'Izgleda da to jednostavno može biti kooperativna igra.' I sada je to kooperativna igra.' Van Egdom je dodao da je promena došla rano u razvoju — rad na idejama počeo je oko jula 2024, a otprilike tri meseca kasnije Jeff je predložio da je naprave kooperativnom. Tomec je istakao razliku u ciljevima: dok se Mouthwashing oslanjao na scenarij, Carcass Clad pokreće haotična, klaustrofobična igra u tenku.


