
Reforma Mythic Uniques 3.0 u Diablo 4 izazvala negodovanje igrača
Mythic Uniques 3.0 u Sezoni 14 (Season of Death Awakening) trebalo je da proširi opcije za endgame, ali igrači tvrde da je uvela frustrirajuću slučajnost i oslabila prethodno najmoćnije Mythic predmete. Blizzard navodi da su promene namerne i da su trajne.
Season of Death Awakening, koja je lansirana 30. juna, uvela je Mythic Uniques 3.0 — trajnu preradu koja omogućava da bilo koji od Unique predmeta u Diablo 4 bude pronađen ili pretvoren u jaču Mythic verziju. Cilj je bio proširiti opcije izgradnje likova u endgameu, ali rani komentari su negativni. Ažuriranje je povećalo nivo slučajnosti: ikonični Mythic predmeti kao što su The Grandfather i Heir of Perdition navodno su često slabiji nego ranije, a pretvaranje Unique predmeta u Mythic pomoću Horadric Cube može dati drugačiji predmet od onog koji je žrtvovan. Igrači takođe kažu da Mythici deluju ređe — sa nižim stopama pada i uklanjanjem mogućnosti da se izrade određeni Mythici. Sve zajedno, dobijanje upotrebljivih Mythica sada deluje uglavnom van kontrole igrača. Blizzard je priznao da će promena biti kontroverzna i rekao je u intervjuu za GameSpot pre lansiranja da pokušavaju da "nađu kompromis".


