
Ekspanzija Cursed War za Hell Clock dodaje četvrti čin roguelike akcionalnom RPG-u
Hell Clock: Cursed War me tera da ubacujem runove kad god mogu.
Dok čekam da Diablo 4 sredi svoju neurednu novu sezonu, jedina igra koja me je zapravo odvojila od Path of Exile 2 je Hell Clock. Njen dodatak Cursed War je odložen da bi se dao malo prostora sezoni PoE 2, a Rogue Snail očigledno razume da igrači akcioni-RPG naslova sezonski prelaze između igara. Hell Clock je roguelike zasnovan na runovima sa akcioni-RPG pogonom: postoji loot, ali je intuitivan — nagomilavate bonuse koji povećavaju štetu nakon čišćenja prostorija i gledate kako horde eksplodiraju. Postoji prava dubina u kreiranju buildova, i min-maksovanje je važnije na višim težinama; na Normalu nikad nisam naleteo na zid samo tako kombinujući stvari. Veliki updateovi su osvežili igru otkako sam je poslednji put igrao: kretanje je glađe (WASD ili klik za kretanje), bosovi su zahtevniji, a novi set predmeta za izradu pozajmljuje ideje iz Path of Exile kako bi ojačao odbrane. Ekspanzija Cursed War dodaje četvrti čin.


