
Dodo Duckie omogućava prebacivanje između 2D i 3D uz pomoć kape s propelom
Stilska kapa s propelom omogućava prebacivanje između 2D i 3D kako biste rešavali zagonetke i spasili otete koke od pohlepnih vanzemaljaca.
Igrao sam mnogo platformera, ali posle Hollow Knight: Silksong bio sam rezervisan da probam još jedan izazovan naslov. Ono što me je vratilo bile su patke u kapama. U Dodo Duckieju glavnu ulogu ima Dodo, patak koji pokušava da spasi svoje otete prijatelje koke od pohlepnih vanzemaljaca, a suštinska preokret je višedimenzionalno kretanje: po volji se možete prebacivati između 2D i 3D koristeći magičnu kapu s propelom koju je obezbedio Capie, kapibara. 2D vam omogućava da pređete velike udaljenosti i izvodite precizne skokove; 3D otkriva skrivene tajne i pomaže vam da poravnate poteze. Mnoge zagonetke zahtevaju prebacivanje između perspektiva — na primer, možda ćete moći da podignete kamenu kocku u 3D, ali da s njom skačete samo u 2D — pa kombinujete dimenzije da napredujete. Zvuči komplikovano, ali u kratkom demou prebacivanje se osećalo prirodno i intuitivno.


