
WoW može da zatvori privatne servere — ali MMO žanr je i dalje u problemu
Privatni serveri su simptom, a ne bolest. Pravni postupci protiv njih mogu biti opravdani, ali otkazi i nedostatak novih, uspešnih MMO naslova ukazuju na dublji problem u industriji.
Ovo je Terminally Online, dvonedeljna MMO kolumna PC Gamera. Imам dve istovremene perspektive: racionalna razume pravne realnosti oko privatnih servera i zašto su mnogi od njih neodrživi; druga je mračnija i pesimistična prema stanju žanra. Neki projekti, poput TurtleWoW-a, rizikovali su — vođenje prodavnice sa mikrotransakcijama na ukradenom IP-u nikada nije moglo biti bezbedno. Ali širi problem je jasan: MMO igre stare, novajlije su retke, a novi naslovi propadaju ili se gase. Ranije ovog meseca razgovarao sam sa Raphom Kosterom o škrtom stanju industrije, a Jack Emmert je izneo slične zabrinutosti. Nekoliko indie naslova, kao što je Project Gorgon, dobro posluju, ali veliki hitovi se jednostavno ne vraćaju.


