
Tim koji je napravio Luna Abyss otpušten manje od mesec dana nakon izlaska
Devetero developera koji su napravili bullet-hell FPS Luna Abyss ostalo je bez posla nedeljama nakon izlaska igre 21. maja. Hvaljenje kritike nije se pretvorilo u veliki broj igrača, a izvršna direktorka studija zamolila je potencijalne poslodavce da se jave.
Izvršna direktorka Kwalee Labs-a Hollie Emery objavila je na LinkedInu 16. juna da je čitav tim koji stoji iza Luna Abyss-a otpušten. „Čitav tim je proglašen tehnološki viškom; odluka koja je bila potpuno izvan naše kontrole“, napisala je, dodajući da je „čitav tim dostupan za rad od danas … Hvala vam na beskrajnoj podršci, i iako smo tužni što je ovako završilo — nemam sumnje da će naš tim nastaviti da pravi neverovatne stvari.“ Objava navodi devet pogođenih developera i traži od onih koji imaju kontakte poslodavaca da se jave. Luna Abyss, izašao 21. maja, dobio je pozitivne ocene — Wes Fenlon iz PC Gamer-a rekao je da se „već nada da će biti više ovakvih igara“ — ali prodaja izgleda ograničena: SteamDB pokazuje 43 istovremena igrača u trenutku pisanja i maksimum od 317. Ovaj žanrovski mešani bullet-hell FPS imao je manje od mesec dana da pronađe publiku.


