
CEO Team Clouta brani grafički trejler igre Ill, navodeći Ravenholm kao inspiraciju
Trejler za priču igre Ill privukao je pažnju zbog ekstremnog nasilja; Max Verehin iz Team Clouta tvrdi da vizuali podržavaju narativ i da su delimično inspirisani Ravenholm sekvencom iz Half-Life 2, prilagođeni modernim standardima.
Nedavni trejler za priču horor igre Ill privukao je pažnju više zbog jezivih vizuala nego zbog zapleta — scene uključuju vađenje očiju, gnječenje lobanja i zombi-bebu koja biva udarena. Trejler sledi raniji, debitantski snimak prikazan na Summer Game Festu 2025; Verehin kaže da su početne verzije bile još ekstremnije.
Max Verehin, izvršni direktor izdavača Team Clout, rekao nam je da iza vizuala stoji priča i branio kreativne odluke. „Ceo naš tim ima opsežno iskustvo u horor žanru, od igara, filmova, umetnosti, koncept-dizajna i slično,“ rekao je, dodajući da je sve teže iznenaditi publiku i da je tim želeo da napravi nešto sveže što može ponovo da probudi snažne emocije. Naveo je i Ravenholm sekvencu iz Half-Life 2 kao uticaj, ciljajući na sličan efekat uz prilagođavanje savremenim standardima.
Ako ste osetljivi na grafičko nasilje, trejler može biti uznemirujuć.


