
Velika prerada Sezone 3 u Fellowship pomera kooperativni RPG ka plenu i buildovima
Sezona 3 je najveće ažuriranje igre, objavljeno kroz pet zasebnih Steam objava, i preusmerava Fellowship sa MMO-ličnih sporednih zadataka ka akcioni-RPG pristupu sa značajnim plenom i izgradnjom likova.
Razvojni tim kooperativnog RPG-a Fellowship objavio je beleške o ispravkama za Sezonu 3 raspoređene kroz pet zasebnih objava na Steamu, što naglašava koliko je veliko ovo ažuriranje. Pored brojnih promena u balansu, studio Chief Rebel pomera igru sa sistema inspirisanih MMO-om ka strožem akcioni-RPG-u sa značajnim plenom i mogućnostima izgradnje likova — promena koja je naišla na određeni rani otpor.
Tim tvrdi da bi Sezona 3 trebalo da bude prekretnica za kooperativno iskustvo u tamnicama, zadržavajući uzbuđenje istraživanja tamnica sa prijateljima bez MMO-šablonskih sporednih zadataka. Direktor zajednice Hamish Bode rekao je za PC Gamer da je stari sistem pljačke podsticao igrače da uzmu najbolju opremu za određenu ulogu i prestanu da se bave buildovima, pa je zato zamenjen sistemom u kojem „uvek može da se desi nešto sjajno.“
Izmenjeni predmeti imaju za cilj da nude zanimljive izbore i pravu jurnjavu za unapređenjima kako nivoi tamnica postaju sve teži. Na primer, ogrlice sada nose nasumične odbrambene bonuse za svakog heroja, dajući igračima razlog da stalno traže bolju opremu.


