
Sandy Petersen: „Quake je uništio id Software“ na 30. godišnjicu
Na 30. godišnjicu Quakea (22. juna 2026.) suautor dizajna Sandy Petersen je na X-u napisao da, iako je Quake bio „izvanredno dostignuće“ u umetnosti, programiranju i dizajnu, projekat ih je „duhovno slomio“ i naveo mnoge rane članove tima da napuste id Software.
Obeležavajući 30. godišnjicu Quakea 22. juna 2026. godine, suautor dizajna Sandy Petersen je na X-u objavio da „Quake je uništio id Software.“ Hvalio je igru kao „izvanredno dostignuće u umetnosti, programiranju i dizajnu“ i pohvalio tim za „briljantan posao“, ali je rekao da ih je intenzivan obim posla iscrpeo.
Petersen je naveo nekoliko kolega koji su napustili id u roku od nekoliko godina po završetku rada na Quakeu — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee i on sam — napominjući da su svi nastavili duge karijere, pa njihovi odlasci nisu bili pitanje sposobnosti. „Id Software nikada više nije bio isti,“ napisao je, dodajući da je, po njegovom mišljenju, jedina druga zaista velika id igra Quake III, i da nije dostigla nivo naslova iz perioda pre Quakea.


