
Thief Remastered orijinal ara sahne sanatçısı Daniel Thron'u kadrosuna kattı
Nightdive, Thief: The Dark Project Remastered için oyunun ara sahnelerini yeniden yaratmada yardımcı olması amacıyla eski Looking Glass sanatçısı Daniel Thron'u yeniden kadroya dahil etti.
Nightdive'in yakın tarihli Deep Dive podcast bölümünde sunucu Locke Vincent, yapımcı Daniel Grayshon ve stüdyo başkanı Stephen Kick, Thief: The Dark Project Remastered'ın ara sahnelerine nasıl yaklaştıklarını tartıştı. Grayshon, 1998 oyunundan orijinal sanatçılardan biri olan Daniel Thron'u sahneleri güncellemek için geri çağırdıklarını açıkladı. "Ara sahnelere (1998 sürümündekilere) baktığınızda, çok düşük çözünürlükte ve sınırlı bir kare hızına sahipler. Ama şimdi orijinal sanatçı geri döndü ve bize o görünümü tam olarak yakalamamızda gerçekten yardımcı oluyor," dedi Grayshon. "Aynı görünüyor, ama 4K—çok daha iyi. Animasyon daha akıcı. Bence kimse... ve cesur bir tahmin yapıyorum... yaptıklarımızdan kimse mutsuz olmayacak." Locke Vincent, Grayshon'ın Daniel Thron'dan bahsettiğini e-posta ile doğruladı. Thron, orijinal ara sahnelerin yönetmenliğini yaptı, animasyonlarını gerçekleştirdi ve görsel üretimini üstlendi; Robb Waters ve Mark Lizotte ile birlikte üç başlıca sanatçıdan biriydi ve birkaç karaktere de ses verdi. Looking Glass geliştiricileri sıklıkla seslendirme yeteneği olarak da görev alıyordu; bu tasarruf odaklı uygulama, yazar/tasarımcı Terri Brosius gibi ekip üyelerinden unutulmaz performanslar ortaya çıkardı. Thron işe dahil olduğunda Nightdive ara sahnelerin emin ellerde olduğunu söylüyor; orijinal oyunda belirgin bir 90'lar açılış filmi ve hikâyenin kilit anlarında tam ara sahneler yer alıyordu.


