
PlayStation yöneticilerinin gelir odaklı yaklaşımı beni depresyona soktu
Analist Mat Piscatella'ın paylaştığı Sony'nin Game & Network Services Q&A özetine göre yöneticiler, aylık aktif kullanıcı sayısını artırmaktan çok müşteri yaşam boyu değeri ve tekrarlayan gelirleri önceliklendiriyor — bu tutum yazarı hayal kırıklığına uğrattı.
Analist Mat Piscatella, Bluesky'de Sony'nin Game & Network Services Segment Small Meeting Q&A'sının yazılı bir özetini paylaştı. Yanıtlar SIE CEO'su Hideaki Nishino, Studio business CEO'su Hermen Hulst ve SIE Kıdemli Başkan Yardımcısı Lynn Azar'dan geliyordu. Toplantı, Cuma, 5 Haziran'da yapıldı; Sony'nin büyük tek oyunculu oyunları PC'de yayımlamaktan geri adım attığını açıkladığından bir ay sonra ve Bungie'deki Destiny 2'nin sonlandırılması etrafındaki çalkantıdan birkaç hafta önce gerçekleşti.
Düzenli bir oyuncu olarak ortaya konan vizyon bana güven vermedi. PlayStation'a 2027'ye kadar nasıl Aylık Aktif Kullanıcı (Monthly Active Users) sayısını artıracağı sorulduğunda, yöneticiler müşteri başına kârı maksimize etmeyi 'Customer Lifetime Value' üzerinden vurguladılar. 'Ek içerik geliri gibi tekrarlayan gelirler aracılığıyla bunun sağlanmasının birden fazla yolu var' dediler ve 'kullanıcı tabanımızı daha fazla paraya dönüştürmeye odaklanıyoruz; bu durum güçlü FY2025 mali sonuçlarında iyi şekilde yansıyor' ifadesini kullandılar. Paraya dönüştürülmekten bayılıyorum.


