
Meccha Chameleon'ın iki aylık geliştirme süreci günde yaklaşık 1 milyon dolar kazandırdığını gösteriyor
Bu, yani, epey para.
Meccha Chameleon, 9 Haziran çıkışından bu yana üç hafta içinde 10 milyondan fazla kopya sattı. İki kişilik ekip GameWith'e oyunun yalnızca iki ayda geliştirildiğini söyledi. Kopya başına $5.99 fiyatla 10 milyon satış, Steam’in payı ve vergiler düşülmeden yaklaşık $60 milyon brüt gelir anlamına geliyor — bu miktar iki aylık geliştirme süresi boyunca dağıtıldığında günde yaklaşık $1 milyon düşüyor. İlk hafta $4.79’a indirime girmesi ve bazı bölgelerdeki daha düşük fiyatlar toplamı bir miktar azaltıyor; platform ücretleri ve vergiler ise geliştiricilerin eline geçen net tutarı daha da kısmaya devam edecek. Geliştiriciler ayrıca tanıtım için para harcamadıklarını, dolayısıyla ön maliyetlerin fiilen sıfır olduğunu belirtti.


