
Company of Heroes 3: Final Stand, RTS'i dalga savunma türünde bir roguelite'e dönüştürüyor
Company of Heroes 3: Final Stand bu ayın ilerleyen günlerinde çıkıyor.
Haziran'daki PC Gamer Show'da Relic Entertainment, serinin 20. yıldönümünü anmak için Company of Heroes: Definitive Edition'ı duyurmuştu. Bugün stüdyo, oyuncuları güçlü boss'lar ve "dinamik savaş alanı olayları" içeren giderek artan düşman saldırıları turlarına sokan ayrı bir dalga‑savunma oyunu olan Company of Heroes 3: Final Stand'ı açıkladı.
Relic, Final Stand'in RTS oyunlarının beğenilen taktiksel temeli üzerine inşa edildiğini söylüyor, ancak "deney yapmayı, uyum sağlamayı ve tekrar oynanabilirliği teşvik eden" bir roguelite ilerleme sistemi ekliyor. Her biri benzersiz stratejiler, yetenekler ve ilerleme yollarına sahip dört fraksiyon, dalga‑savunma oynanışı için tasarlanmış beş harita üzerinde çatışıyor. Sekiz zorluk seviyesi geniş bir zorluk yelpazesine hitap edecek ve oyun tek oyunculu ile iki oyunculu kooperatif desteği sunuyor.
Açıkça Company of Heroes 3'e dayansa da, Final Stand oyuncuları doğrudan aksiyonun ortasına atan, daha hızlı tempolu ve daha anlık bir deneyim olarak sunuluyor. "Oyuncular hemen atlayıp ezici ihtimallere karşı hattı tutmanın verdiği heyecanı yaşayabilir," diyen Relic, oyunun "karar verici komutların hayatta kalmayı belirlediği klasik Company of Heroes hissini yakaladığını" da ekledi. Bana göre Final Stand daha çok bir mod gibi geliyor.


