
Carcass Clad: Wrong Organ'ın 'friendsweat' kooperatif tank oyunu
Wrong Organ'ın Mouthwashing sonrası oyunu Carcass Clad, üç oyuncunun kasvetli bir şehirde bir tankı işletmek için mücadele ettiği kooperatif çok oyunculuya geçiyor. Stüdyo, bu değişikliğin geliştirme sürecinin erken safhalarında gerçekleştiğini ve ekibin orijinal tank konseptinden geliştiğini söylüyor.
Geçen ayki PC Gaming Show'da Carcass Clad'ın duyurusundan önce, Wrong Organ kurucuları Jeffrey Tomec ve Dave van Egdom stüdyonun Mouthwashing sonrası projesini konuştu. Carcass Clad tanıdık temaları ve atmosferi koruyor, ancak kooperatif çok oyunculuya odaklanarak bambaşka bir yön alıyor. Tomec, stüdyonun baştan kooperatif bir oyun yapmayı amaçlamadığını söyledi: 'Bir hayli tereddüt vardı, ama bu başlangıçta oyunun temel varsayımı bile değildi. Havalı bir tank oyunu fikrimiz vardı; üç kişiyi aynı anda kontrol ettiğiniz bir tank oyunu olacaktı. Sonra “Bu sanki doğrudan bir kooperatif oyun olabilir” dedik. Ve şimdi kooperatif bir oyun.' Van Egdom, bu değişikliğin geliştirme sürecinin erken aşamalarında gerçekleştiğini ekledi — fikir aşaması Temmuz 2024 civarında başladı ve yaklaşık üç ay sonra Jeff bunu kooperatif yapmayı önerdi. Tomec hedefleri karşılaştırdı: Mouthwashing yazılı senaryoya yaslanırken, Carcass Clad telaşlı, klostrofobik tank oynanışı tarafından yönlendiriliyor.


