
Eski Tekken Patronu: Miyazaki'nin FromSoftware Kariyeri Olağanüstü ama Yeterince Takdir Edilmiyor
Katsuhiro Harada, Souls serisinin "Miyazaki ve ekibinin önceki oyunlar boyunca inşa ettiklerinin bir sonucu" olduğunu söylüyor. Harada, Miyazaki'nin kariyerinin bu oyunların satışlardaki patlamasından daha fazlasını hak ettiğini belirtiyor.
Katsuhiro Harada yakın zamanda X'te FromSoftware başkanı Hidetaka Miyazaki'yi övdü ve onu "oldukça benzersiz, ancak son derece ciddi bir oyun geliştiricisi" olarak nitelendirdi. Harada, Miyazaki'nin kariyerini "dikkate değer" olarak tanımladı, ancak bu kariyerin tam olarak takdir edilmediğini çünkü ilginin sık sık Souls oyunlarının ticari patlamasına odaklandığını, arkadaki ekibin kademeli gelişiminin ise göz ardı edildiğini söyledi.
Harada, Miyazaki'nin oyun dünyasına girişinin sıradışı yoluna dikkat çekti: Oracle'da hesap yöneticisi olarak çalıştıktan sonra Miyazaki, 29 yaşında Ico'yu keşfettikten sonra oyun geliştirmeye yönelmeye karar verdi ve FromSoftware ona şans veren birkaç şirketten biriydi. Harada, "Poligon çağının başında henüz bir oyun geliştiricisi bile olmayan birinin sonunda Japonya'nın en temsilî oyun yapımcılarından biri haline gelmesi dikkat çekici," diyerek Miyazaki'nin kariyer yolunun, erken teknolojik avantajlara sahip olan akranlarına kıyasla olağanüstü derecede sıra dışı olduğunu belirtti.


