
Diablo 4'ün Mythic Uniques 3.0 Yenilemesi Oyuncu Tepkisi Çekti
Sezon 14'ün Mythic Uniques 3.0 güncellemesi son oyundaki seçenekleri genişletmeyi amaçlıyordu, ancak oyuncular bunun rastgeleliği artırdığını ve önceki güçlü Mythicleri zayıflattığını bildiriyor. Blizzard değişikliğin kalıcı olacağını söylüyor.
30 Haziran'da başlayan Season of Death Awakening, Diablo 4’ün Unique eşyalarının herhangi birinin bulunup daha güçlü Mythic versiyonlarına dönüştürülebilmesine olanak tanıyan kalıcı bir revizyon olan Mythic Uniques 3.0'ı getirdi. Amaç son oyundaki (endgame) yapı seçeneklerini genişletmekti; ilk geri bildirimler ise olumsuz oldu.
Güncelleme rastgeleliği artırdı: The Grandfather ve Heir of Perdition gibi ikonik Mythiclerin çoğu zaman önce olduğundan daha zayıf olduğu bildiriliyor ve Horadric Cube ile bir Unique’i Mythic’e dönüştürmek, feda edilen öğeden farklı bir öğe çıkmasına neden olabiliyor. Oyuncular ayrıca Mythiclerin daha nadir hissettirdiğini, düşme oranlarının düştüğünü ve belirli Mythicleri craft etme yeteneğinin kaldırıldığını söylüyor. Bunların birleşimi, artık kullanılabilir Mythiclerin elde edilmesinin büyük ölçüde oyuncuların kontrolü dışında hissettirdiğini doğuruyor.
Blizzard, değişikliğin tartışmalı olacağını kabul etti ve lansmandan önce GameSpot ile yaptığı röportajda ortayı bulmaya çalıştıklarını söyledi.


