
Xbox işten çıkarmaları erişilebilirlik liderlerini etkiledi, Microsoft'un taahhüdü sorgulanıyor
Dünkü Xbox işten çıkarmaları kıdemli erişilebilirlik çalışanlarını da kapsadı; bu durum Microsoft'un oyun erişilebilirliği girişimlerine öncelik vermeye devam edip etmeyeceği konusunda endişe yarattı.
Dünkü Xbox'taki 1.600 kişilik işten çıkarma — Microsoft'un 2027 mali yılı sonuna kadar oyun bölümü için planladığı 3.200 kişilik kesintinin yarısı — şirketin erişilebilirlik çalışmalarını etkilemiş gibi görünüyor. CEO Asha Sharma'ın Xbox'un "reset"inden bu yana, kıdemli ve lider erişilebilirlik uzmanları işten çıkarmalardan etkilendiklerini doğruladı; bu durum Microsoft'un erişilebilirlik çalışmalarına devam etme taahhüdü konusunda şüphe uyandırıyor. Haziran ortasında bir sözleşmeli erişilebilirlik program yöneticisi LinkedIn'de yaklaşan işten çıkarmalara dahil edildiğini söyledi. Geçen hafta Microsoft Gaming Accessibility Testing Service için erişilebilirlik test lideri olan bir kişi, yaklaşık üç yıldır 1.000'den fazla Xbox Store başlığında erişilebilirlik testlerini organize ettikten sonra iş aradığını paylaştı. Kesintiler, Xbox Adaptive Joystick'i ve şirketin oyun erişilebilirliğinin temelleri konusundaki halka açık eğitimini yürütmeye yardımcı olan Kaitlyn Jones gibi liderleri ve işe açık olduğunu paylaşan Elisabeth Whyte'ı da kapsayacak şekilde genişledi.


