
Christopher Barrett, Sony ve Bungie'ye karşı açtığı 200 milyon dolarlık davada uzlaşma sağladı
Christopher Barrett, Sony ve Bungie'ye karşı açtığı 200 milyon dolarlık 200 milyon dolarlık davayı çözdü; şartlar açıklanmadı ve Barrett sonucun 'çok memnunum' olduğunu söyledi.
Christopher Barrett, Halo, Destiny ve Marathon üzerinde çalışmış uzun süreli bir Bungie tasarımcısı ve yöneticisi, Sony ve Bungie'ye karşı açtığı 200 milyon dolarlık davayı çözdü. Şartlar açıklanmadı, ancak Barrett sonucun kendisini 'çok memnunum' diye nitelediği bir sonuç olduğunu söyledi.
Barrett, 2024'te beklenmedik şekilde Bungie'den ayrılmıştı; haberlere göre stüdyodaki kadınlara yönelik uygunsuz davranışlara ilişkin şikayetlerin ardından kovuldu. Barrett, işten çıkarılmasının aslında istihdam anlaşması gereğince kendisine ödenmesi gereken 45 milyon dolardan fazlasının ödenmesinden kaçınmak ve 'su devasa iş başarısızlıklarının suçunu başkalarına atmak ve dikkati dağıtmak' amaçlı olduğunu iddia etti.
Sony'nin davaya yanıtında uygunsuz davranış örüntüsü gösterdiğini öne sürdüğü yazılı iletişimlere yer verildi — iddia edilen sarhoş aramalar, cinsel içerikli 'Truth or Dare' oyunları oynamaya yönelik talepler ve 'Bence tapılmak istiyorsun, değil mi?' gibi yorumlar. Barrett'in avukatları ise Sony'nin bu etkileşimleri yanlış göstermek için kısa mesajları ve 'iddia edilen konuşmaları' seçici biçimde sunduğunu savundu.


