
Eski PlayStation Yöneticisi: Xbox, Sektörün Nasıl İlerlediğini 'Temel Bir Yanlış Anlıyor'
Eski Sony yöneticisi Shawn Layden ve oyun danışmanı Tadhg Kelly, Xbox’ın son stratejisini eleştirerek platformda moral ve yön sorunlarına işaret etti. Yorumlar, stüdyo kapanışları, yapay zekâ kaynaklı donanım maliyeti baskıları ve Microsoft’un birinci parti oyunlardan yeterince kazanamıyor olduğuna dair iddiaların arttığı bir dönemde yapıldı.
Xbox, stüdyo istikrarına ilişkin soru işaretlerinin, yapay zekâ patlamasına bağlı artan donanım maliyetlerinin, zayıf konsol talebinin ve Microsoft CEO’su Satya Nadella’nın şirketin birinci parti oyunlardan yeterince kazanamadığı yönündeki iddiasının gündeme gelmesiyle eleştirilerin hedefi haline geldi. Bu, Microsoft’un 2 trilyon doların üzerindeki piyasa değeri ve Call of Duty ile Minecraft gibi büyük markaların sahibiyken daha da dikkat çekici bulunuyor. Shawn Layden, PlayStation 5’in getirilmesine yardımcı olmuş ve 2019’da ayrılmış uzun süreli bir Sony yöneticisi olarak, endüstrinin live service (sürekli hizmet) modeline kayışı, gişe rekorları kıran yapımlara bağımlılık, konsolidasyon ve aboneliklere doğru yönelme gibi eğilimleri eleştirdi. Oyun tasarım danışmanı Tadhg Kelly de LinkedIn paylaşımında benzer endişeleri dile getirerek, “Xbox kimlik krizi, moral düzelene kadar devam edecek.” yazdı.


