
Fellowship'in devasa 3. Sezon revizyonu eşli RPG'yi yağma ve yapı odaklı hale getiriyor
Sezon 3, oyunun şimdiye kadarki en büyük güncellemesi; beş ayrı Steam gönderisine yayılmış durumda ve Fellowship'i MMO tarzı meşguliyetten alıp aksiyon-RPG yağması ve karakter yapılarına yeniden odaklıyor.
Eşli rol yapma oyunu Fellowship'in geliştiricileri, Sezon 3 yama notlarını beş ayrı Steam gönderisinde yayımladı ve bu da güncellemenin ne kadar kapsamlı olduğunu gösteriyor. Çok sayıda dengeleme değişikliğinin yanı sıra Chief Rebel, oyunu MMO'dan esinli sistemlerden uzaklaştırarak anlamlı yağma ve karakter yapıları olan daha sıkı bir aksiyon-RPG yönüne itti — bu değişim ilk başta bazı dirençlerle karşılaştı. Ekip, Sezon 3'ün eşli zindan deneyimi için bir dönüm noktası olması gerektiğini, arkadaşlarla zindan koşmanın heyecanını MMO tarzı meşguliyet olmadan koruyacağını söylüyor. Topluluk direktörü Hamish Bode, PC Gamer'a eski yağma sisteminin oyuncuları slot'taki en iyi ekipmanı kapmaya teşvik ettiğini ve yapılarla uğraşmayı bıraktırdığını, bu yüzden sistemin “her zaman gerçekleşebilecek havalı bir şey olur” yaklaşımıyla değiştirildiğini söyledi. Yenilenen eşyalar, ilginç seçimler sunmayı ve zindan kademeleri zorlaştıkça gerçekten bir yükseltme peşine düşme isteği yaratmayı hedefliyor. Örneğin kolyeler artık her kahraman için rastgele savunma bonusları taşıyor; bu da oyunculara daha iyi ekipman aramak için bir neden veriyor.


