
Големият ъпдейт Season 3 на Fellowship насочва кооперативното RPG към плячка и билдове
Season 3 е най-големият ъпдейт на играта, разпространен в пет отделни публикации в Steam, и пренасочва Fellowship от MMO-стилна рутинна работа към action-RPG, фокусирано върху плячка и изграждане на персонажи.
Разработчиците на кооперативното RPG Fellowship публикуваха бележки за Season 3 в пет отделни публикации в Steam, което подчертава колко обширен е ъпдейтът. Наред с множество балансови промени, студиото Chief Rebel премести играта далеч от системите, вдъхновени от MMO, и я насочи към по-компактен action-RPG подход с значима плячка и варианти за билдове — промяна, която срещна известен начален отпор. Екипът казва, че Season 3 трябва да бъде повратна точка за кооперативното подземно преживяване, като запази вълнението от тичането на подземия с приятели, но премахва MMO-натоварването с рутинни задачи. Директорът за общността Hamish Bode каза пред PC Gamer, че старият лут система насърчаваше играчите да взимат най-добрите за слота предмети и да спрат да експериментират с билдове, затова е заменена със система, в която „винаги има шанс да се случи нещо готино.“ Преработените предмети целят да предлагат интересни избори и реално преследване на подобрения, тъй като трудността и нивата на подземията нарастват. Например огърлиците вече носят случайни защитни бонуси за всеки герой, давайки на играчите причина да продължават да търсят по-добро екипиране.


