
Демо на soulslike, което не е от FromSoftware, най-накрая ме спечели
Аз към годеницата ми, когато стигна до Prison of Husks: "Това е Prison of Husks."
Аз съм фен на FromSoftware и обикновено пропускам други soulslike игри. Мога да се насладя на по-отдалечени интерпретации като Lunacid или Mina the Hollower, но игри като Lies of P или Nioh попадат в зловещата долина за мен. Демото на Prison of Husks в Steam обаче успя да ме промени. То провокира сравнения по отношение на камерата, управлението и общото усещане, но е достатъчно различно, за да стои самостоятелно. Обожавах отдадената PS1 естетика — принудително съотношение 4:3, по подразбиране 640×480 и тежки конзолни менюта — усещащо се ретро, а не водено от мода. Смесва нива в стил Demon's Souls с бой в духа на Sekiro и някои уникални щрихи. Непрекъснато перфектно блокирах срещу минибос, докато най-накрая не го погребах. Не е перфектна — прозорците за парир понякога се чувстваха тесни и ѝ липсва ясната индикация за разстройване, която има Sekiro — но боят е по-удовлетворяващ от повечето по-слаби имитатори на Sekiro. Атмосферата уцелва онова сиво, извисяващо се готическо усещане, което свързвам с Demon's Souls (а в по-малка степен и с Dark Souls 1).


