
Roblox FPS TTK od dvoučlenného týmu dosáhlo 7 milionů přehrání
TTK je taktická střílečka inspirovaná Ready Or Not od dvoučlenného studia Sable Digital. Hra byla hraná více než 7 milionůkrát.
Jedním z aktuálních hitů na Robloxu je TTK, multiplayerová FPS bez idle mechanik ani „brainrotů“, která byla hrána více než 7 milionůkrát. TTK je nejnovějším vydáním od Sable Digital, dvoučlenného týmu složeného z PoptartNoahh a CanyonJack. První verze byla spuštěna v dubnu, ale hra explodovala minulý týden poté, co se klipy z jejích realistických deathmatchů staly virálními.
Režim, ve kterém většina hráčů nyní hraje, je deathmatch každý za sebe s výbavou ve stylu Call of Duty, i když vývojáři říkají, že jde o vertikální ukázku určenou k testování. Budoucí aktualizace přidají kooperativní PvE s AI družstvy, příběhové „doorkicker“ mise a týmové režimy. Tvůrci říkají, že algoritmus Robloxu je „našel příliš brzy.“
Sable uvádí bodycamové střílečky a Ready Or Not jako jasné inspirace: pomalý pohyb, „plovoucí“ zaměřování, vysoká smrtelnost a atmosferické detaily jako kontrola zásobníku. Na titul z Robloxu vypadá a působí působivě — zbraně mají silný dopad a zvuk je dostatečně směrový, aby bylo slyšet, když se někdo blíží kolem rohu.


