
Demo soulslikeu mimo FromSoftware mě konečně přesvědčilo
Já k mojí snoubence, když dorazím do Prison of Husks: „To je Prison of Husks.“
Jsem fanoušek FromSoftware a obvykle jiné soulsliki vynechávám. Dokážu si užít volnější pojetí jako Lunacid nebo Mina the Hollower, ale hry jako Lies of P nebo Nioh na mě působí jako uncanny valley. Demo Prison of Husks na Steamu mi ale dokázalo změnit názor. Vybízí k porovnání kvůli kameře, ovládání a celkové atmosféře, zároveň je však natolik odlišné, že stojí samo za sebe. Zbožňoval jsem jeho plně odhodlanou estetiku PS1 — vynucený poměr stran 4:3, výchozí rozlišení 640×480 a hrubé konzolové nabídky — působí autenticky retro, ne jen jako módní trend. Kombinuje level design ve stylu Demon's Souls s bojem připomínajícím Sekiro a několika jedinečnými ozdobami. U jednoho minibosse jsem dlouho perfektně blokoval, až jsem ho nakonec porazil. Není to dokonalé — okna pro parry občas působila úzce a chybí mu Sekirovská jasná zpětná vazba při staggeru — ale boj je uspokojivější než u většiny slabších napodobitelů Sekira. Atmosféra přesně trefuje ten šedý, mohutně se tyčící gotický pocit, který spojuji s Demon's Souls (a do menší míry s Dark Souls 1).


