
Fellowships massive Season 3-overhaling flytter co-op-RPG'en mod loot og builds
Season 3 er spillets største opdatering, offentliggjort i fem separate Steam-indlæg, og flytter fokus væk fra MMO-lignende rutinearbejde mod action-RPG-loot og karakterbuilds.
Udviklerne bag co-op-RPG'en Fellowship har udsendt Season 3-patchnoter fordelt på fem separate Steam-indlæg, hvilket understreger hvor omfattende opdateringen er. Ud over talrige balanceændringer har Chief Rebel rykket spillet væk fra dets MMO-inspirerede systemer og i retning af en strammere action-RPG-oplevelse med meningsfuldt loot og karakterbuilds — en ændring, der mødte noget tidlig modstand. Teamet siger, at Season 3 bør være et vendepunkt for co-op-fangehulsoplevelsen, hvor spændingen ved at løbe fangehuller med venner bevares uden MMO-rutinearbejdet. Fællesskabsdirektør Hamish Bode fortalte PC Gamer, at det gamle loot-system opfordrede spillere til at nappe best-in-slot-udstyr og stoppe med at engagere sig i builds, så det blev erstattet af et system, hvor "der altid er noget sejt, der kan ske." De reviderede genstande sigter mod at tilbyde interessante valg og en reel jagt efter opgraderinger, efterhånden som fangehulniveauerne bliver sværere. Halskæder, for eksempel, giver nu tilfældige defensive bonusser for hver helt, hvilket giver spillerne en grund til at blive ved med at tjekke efter bedre udstyr.


