
Nightdive fügt optionales Waffenrad und UI-Verbesserungen dem Thief-Remaster hinzu
Nightdive betont, das Kernerlebnis von Thief nicht verändern zu wollen, ergänzt aber Quality-of-Life-Verbesserungen an der Benutzeroberfläche — darunter ein Waffenrad zur schnelleren Auswahl von Gegenständen.
In einem Video über das Remaster von Thief: The Dark Project erinnerte Nightdive-Produzent Daniel Grayshon an alte Tastenbelegungen – Wasserpfeile auf 4, Blackjack auf 2, Seilpfeile auf 8 und Blendbomben auf F6 – und räumte ein, dass die Steuerung Nachbesserungsbedarf habe. „Wie bei vielen Nightdive-Spielen in der Vergangenheit wollen wir das Kernerlebnis des Spiels nicht verändern“, sagt Grayshon, einen Punkt, den Studioleiter Stephen Kick bestätigt. Die erste geplante Änderung ist ein Waffenrad, das das langsame Wechseln von Gegenständen ersetzen soll. „Ich denke, das wird einen großen Unterschied beim Spielen des Spiels machen“, sagt Grayshon und merkt an, dass es den Spielern ermöglicht, in engen Situationen schnell das richtige Werkzeug auszuwählen, anstatt sich durch ihre Taschen zu blättern.


