
Company of Heroes 3: Final Stand verwandelt das RTS in ein Wellenabwehr‑Roguelite
Company of Heroes 3: Final Stand erscheint später in diesem Monat.
Auf der PC Gamer Show im Juni stellte Relic Entertainment Company of Heroes: Definitive Edition vor, um das 20-jährige Jubiläum der Serie zu feiern. Heute kündigte das Studio Company of Heroes 3: Final Stand an, ein separates Wellenabwehrspiel, das Spieler in eskalierende Runden von feindlichen Angriffen mit mächtigen Bossen und „dynamischen Schlachtfeldereignissen“ wirft.
Relic sagt, Final Stand sei „auf dem beliebten taktischen Fundament“ der RTS‑Spiele aufgebaut, ergänzt jedoch ein Roguelite‑Progressionssystem, das „Experimentierfreude, Anpassung und Wiederspielbarkeit“ fördert. Vier Fraktionen, jeweils mit eigenen Strategien, Fähigkeiten und Fortschrittswegen, kämpfen auf fünf für Wellenabwehr ausgelegten Karten. Acht Schwierigkeitsgrade sollen eine breite Palette an Herausforderungen abdecken, und das Spiel unterstützt Einzelspieler- sowie Zwei‑Spieler‑Koop.
Obwohl Final Stand klar auf Company of Heroes 3 basiert, wird es als prägnanteres, unmittelbares Erlebnis präsentiert, das die Spieler direkt ins Geschehen wirft. „Spieler können sofort einsteigen und den Nervenkitzel erleben, die Stellung gegen überwältigende Gegner zu halten“, sagte Relic und fügte hinzu, dass das Spiel „das klassische Company of Heroes‑Gefühl“ einfange, bei dem entschiedene Befehle über das Überleben bestimmen. Für mich klingt Final Stand eher nach einem Modus.


