
Cinder City streicht 64‑GB‑RAM-Anforderung, verschärft GPU-Spezifikation wegen Speicherproblemen
Cinder City, ein neuer Online-Koop-Shooter des südkoreanischen Publishers NC, der Anfang dieser Woche angekündigt wurde, hat seine 64‑GB‑RAM-Anforderung gestrichen und stattdessen die GPU-Anforderung erhöht. Visuell wurde das Spiel mit The First Descendant und anderen Zombie-Shootern verglichen.
Cinder City ist ein neuer Online-Koop-Shooter des südkoreanischen Publishers NC, der Anfang dieser Woche angekündigt wurde. Die Optik und die Tonalität des Spiels wurden mit The First Descendant und einer Reihe bekannter Zombie-Shooter verglichen. Angesichts einer anhaltenden Speicherkrise und zunehmender Spielerbeschwerden hat der Entwickler die 64‑GB‑RAM‑Anforderung gestrichen und stattdessen die Betonung auf eine höhere GPU‑Anforderung verlagert.


