
Sand erreicht 300.000 Verkäufe – Update zur Verbindungsbehebung erneut eingespielt, Spitzenspielerzahl über 40.000
TinyBuild teilt mit, dass Sand: Raiders of Sophie 300.000 Exemplare verkauft hat und ein Update, das Verbindungsprobleme verursachte, erneut eingespielt wurde. Das Spiel verzeichnete auf Steam einen neuen Höchstwert von etwas über 40.000 gleichzeitigen Spielern.
Ein paar Wochen nach seinem Early-Access-Start läuft es für Sand: Raiders of Sophie trotz eines holprigen Updates gut. Ein Update, das am 2. Juli ausgerollt wurde, verursachte Verbindungsprobleme und wurde zurückgenommen; die Entwickler untersuchten den Vorfall und haben den Fix später in der Woche erneut bereitgestellt.
Alex Nichiporchik, CEO des Publishers TinyBuild, schrieb auf X: „300K copies for Sand sold“ und fügte hinzu: „We getting [a] half hour of air conditioning tonight!“
Die erneute Veröffentlichung des Updates – und das Wochenende – trugen dazu bei, Sand auf seinen höchsten gleichzeitigen Steam-Peak von etwas über 40.000 Spielern zu bringen, womit es sich im mittleren Bereich der Steam-Top-100 zwischen Farming Simulator 25 und Helldivers 2 platzierte. Bei einem Preis von 20 US-Dollar mit Start-Rabatt stellen diese Verkäufe eine gesunde Rendite dar.
Die Patchnotes vermerken einen Fix für Server, die nicht mehr verfügbar waren und Spieler beim Verbindungsversuch feststecken ließen.


