
Ehemaliger Tekken-Chef: Miyazakis FromSoftware-Karriere ist bemerkenswert, aber zu wenig gewürdigt
Katsuhiro Harada sagt, die Souls-Serie „war das Ergebnis von allem, was Miyazaki und sein Team durch ihre früheren Titel aufgebaut hatten“ und dass Miyazakis Karriere mehr Anerkennung verdient als nur der kommerzielle Durchbruch dieser Spiele.
Katsuhiro Harada lobte kürzlich auf X den FromSoftware-Präsidenten Hidetaka Miyazaki und nannte ihn „einen ziemlich einzigartigen, zugleich aber extrem ernsthaften Spieleentwickler.“ Harada beschrieb Miyazakis Karriere als „bemerkenswert“, fügte jedoch hinzu, dass sie nicht vollständig gewürdigt werde, da die Aufmerksamkeit oft auf dem kommerziellen Durchbruch der Souls-Spiele liege, statt auf der schrittweisen Entwicklung des dahinterstehenden Teams.
Harada wies auf Miyazakis ungewöhnlichen Weg in die Branche hin: Nachdem er als Oracle-Account-Manager gearbeitet hatte, entschied sich Miyazaki mit 29 Jahren, eine Laufbahn in der Spieleentwicklung einzuschlagen, nachdem er Ico entdeckt hatte, und FromSoftware war eines der wenigen Unternehmen, die ihm eine Chance gaben. „Es ist bemerkenswert, dass jemand, der während der Anfänge der Polygon-Ära nicht einmal Spieleentwickler war, schließlich zu einem der repräsentativsten Spiele-Schöpfer Japans wurde“, sagte Harada und bezeichnete Miyazakis Werdegang als im Vergleich zu Kollegen, die früh technologische Vorteile hatten, außergewöhnlich ungewöhnlich.


