
Xbox-Entlassungen sorgen für Schock und Wut – 3.200 Jobs gestrichen
Rund 3.200 Xbox-Mitarbeitende verlieren ihre Stelle und vier Studios werden aus Microsoft ausgegliedert. In der Spielebranche lösten die Maßnahmen Schock, Trauer und Wut aus.
Die jüngsten Massenentlassungen bei Xbox werden etwa 3.200 Personen ihren Arbeitsplatz kosten — 1.600 sofort und 1.600 im nächsten Geschäftsjahr — und vier Studios aus Microsoft ausgegliedert: Compulsion und Double Fine werden unabhängig, Ninja Theory und Undead Labs kommen unter neue Eigentümerschaft. Viele Beobachter werteten die Kürzungen als Beleg für eine schwächelnde Führung bei Microsoft und als düsteren Moment für die Branche. Die Reaktionen online reichten von einer kleinen Gruppe, die die Entscheidungen feierte, bis hin zu weitverbreitetem Schock, Trauer, Wut und Bedauern. Griffin DeClaire, der bei Bethesda Game Studios entlassen wurde, sagte, die Maßnahme habe ihn überrascht, nachdem ihm eine Gehaltserhöhung in Aussicht gestellt worden sei: „Ich weiß wirklich nicht, was meine nächsten Schritte sind“, schrieb er auf LinkedIn. Raphael Colantonio, Gründer von Arkane, der 2017 gegangen war und jetzt WolfEye Studios leitet, reagierte auf Sharmas Ankündigung mit schwarzem Humor. Obsidian, in der Ankündigung nicht erwähnt, bestätigte später auf Bluesky, dass es „viele hervorragende Entwickler und wundervolle Menschen“ in den Entlassungen verloren habe.


