
Epic verschmilzt UE5 und UEFN zu Unreal Engine 6
Auf dem State of Unreal in Chicago kündigte Epic an, dass Unreal Engine 6 Unreal Engine 5 und Unreal Engine for Fortnite (UEFN) zusammenführt und die Benutzerfreundlichkeit von UEFN in die Hauptengine bringt. Die einheitliche Engine soll es Creatorinnen und Creatorn ermöglichen, einmal zu bauen und auf allen Plattformen zu veröffentlichen, und gleichzeitig APIs wie MetaHumans vereinheitlichen.
Sechs Jahre nach dem Start von Unreal Engine 5 hat Epic auf dem State of Unreal in Chicago und in einem begleitenden Blogpost die nächste große Version vorgestellt. Den größten Einfluss auf Unreal Engine 6, so Epic, hat Fortnite und UEFN — eine vereinfachte, abgespeckte Version von UE5, die das Erstellen von Fortnite-Karten und Spielmodi sehr zugänglich macht.
Die Benutzerfreundlichkeit von UEFN steht im Zentrum von UE6; Epic hatte schon lange vor, die Trennung zwischen UE und UEFN aufzuheben und sie in einem einzigen Paket zu vereinen. Wie Tim Sweeney es ausdrückte: "UE5 plus UEFN ergibt UE6 — und es sind noch einige coole Dinge unterwegs."
Die Zusammenführung soll Entwicklerinnen und Entwicklern ermöglichen, einmal zu erstellen und auf jeder Plattform und in jedem Store zu veröffentlichen, einschließlich Fortnite, und APIs sowie Code über Epics Ergänzungen wie MetaHumans hinweg zu vereinheitlichen.


