
Fellowships großes Season-3-Update verschiebt das Koop-RPG hin zu Loot und Builds
Season 3 ist das bislang größte Update des Spiels, auf fünf separate Steam-Beiträge verteilt, und rückt Fellowship von MMO-ähnlichem Kleinkram hin zu Action-RPG-Loot und Charakter-Builds.
Die Entwickler des Koop-RPG Fellowship veröffentlichten die Patchnotes zu Season 3 in fünf separaten Steam-Beiträgen, was die Größe des Updates unterstreicht.
Neben zahlreichen Balance-Änderungen hat Chief Rebel das Spiel von seinen MMO-inspirierten Systemen weg und hin zu einem strafferen Action-RPG mit sinnvollem Loot und Charakter-Builds bewegt – eine Änderung, die anfangs auf etwas Widerstand stieß.
Das Team sagt, Season 3 solle ein Wendepunkt für das Koop-Dungeon-Erlebnis werden und den Nervenkitzel erhalten, Dungeons mit Freunden zu laufen, ohne MMO-Kleinarbeit.
Community-Direktor Hamish Bode sagte gegenüber PC Gamer, dass das alte Loot-System Spieler dazu ermutigt habe, sich Best-in-Slot-Ausrüstung zu schnappen und sich nicht mehr mit Builds auseinanderzusetzen, weshalb es durch ein System ersetzt wurde, in dem „immer etwas Cooles passieren kann.“
Die überarbeiteten Gegenstände sollen interessante Entscheidungen bieten und ein echtes Verlangen nach Upgrades erzeugen, wenn die Dungeon-Stufen härter werden.
Halsketten zum Beispiel tragen jetzt zufällige Verteidigungsboni für jeden Helden und geben den Spielern einen Grund, weiterhin nach besserer Ausrüstung Ausschau zu halten.


