
Thief Remastered incorpora al artista original de las cinemáticas, Daniel Thron
Nightdive ha recuperado al ex artista de Looking Glass Daniel Thron para ayudar a recrear las cinemáticas de Thief: The Dark Project Remastered.
En un episodio reciente del podcast Deep Dive de Nightdive, el presentador Locke Vincent, el productor Daniel Grayshon y el jefe del estudio Stephen Kick hablaron sobre cómo abordaron las cinemáticas de Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon reveló que reclutaron a uno de los artistas originales del juego de 1998, Daniel Thron, para ayudar a actualizar las secuencias. "Cuando miras las cinemáticas [en el lanzamiento de 1998], tienen una resolución muy baja, un framerate limitado. Pero ahora, tenemos de vuelta al artista original, y realmente nos está ayudando a clavar ese aspecto", dijo Grayshon. "Se ve igual, pero en 4K — mucho mejor. La animación es más fluida. No creo que haya nadie... y estoy haciendo una predicción audaz... no creo que nadie vaya a estar descontento con lo que estamos haciendo." Locke Vincent confirmó por correo electrónico que Grayshon se refería a Daniel Thron. Thron dirigió, animó y produjo el arte para las cinemáticas originales, fue uno de los tres artistas principales junto a Robb Waters y Mark Lizotte, y también puso la voz a varios personajes. Los desarrolladores de Looking Glass a menudo doblaban también como talento de voz, una práctica ahorrativa que produjo actuaciones memorables de miembros del equipo como la escritora/diseñadora Terri Brosius. Con Thron implicado, Nightdive asegura que las cinemáticas están en buenas manos; el juego original presentaba una distintiva intro de los años 90 y cinemáticas completas en momentos clave de la historia.


