
Star Wars Zero Company es una ganga de 50 dólares en una era de juegos de 80 dólares
Star Wars Zero Company se lanzará a 50 dólares, un guiño a los precios de antaño. Su mezcla de tácticas al estilo XCOM y altos valores de producción hace que ese precio parezca una auténtica ganga frente al aumento de costos en los AAA.
Durante la revelación de Star Wars Zero Company en el Summer Game Fest de 2026, los veteranos de Firaxis en Bit Reactor también confirmaron el precio del juego: 50 dólares. Ese es el mismo precio de lanzamiento que Firaxis cobró por XCOM: Enemy Unknown en 2012 y el mismo que el debut de XCOM 2 a 60 dólares hace una década. Jugué a Zero Company a principios de este año y se situó entre los títulos que más esperaba: combina tácticas de escuadrón con permadeath exigente con valores de producción lujosos, cinemáticas y un amplio reparto de voces. Un cambio mecánico interesante: la exploración se presenta en primer plano en una vista en tercera persona que se cambia sin fisuras a la vista cenital tipo dios para el combate. Bit Reactor fácilmente podría haber pedido 60 o incluso 70 dólares; el título rival de Star Wars, Galactic Racer, apunta a los 60 dólares. Ver a EA y Bit Reactor fijar una etiqueta razonable de 50 dólares —especialmente mientras algunos editores empujan los 80 dólares o más para grandes franquicias— resulta refrescantemente favorable para los consumidores.


