
Una demo de soulslike que no es de FromSoftware finalmente me convenció
Yo a mi prometida cuando llego a Prison of Husks: "Eso es Prison of Husks."
Soy un fanático de FromSoftware que normalmente deja de lado otros soulslikes. Puedo disfrutar enfoques más alejados como Lunacid o Mina the Hollower, pero juegos como Lies of P o Nioh caen en una especie de valle inquietante para mí. La demo de Prison of Husks en Steam, sin embargo, consiguió hacerme cambiar de opinión. Invita a la comparación por su cámara, controles y ambiente general, pero es lo suficientemente diferente como para sostenerse por sí misma. Me encantó su estética comprometida de PS1 —relación de aspecto forzada 4:3, resolución por defecto de 640×480 y menús gruesos al estilo consola—, que se siente retro de verdad en lugar de guiada por tendencias. Mezcla el diseño de niveles al estilo Demon's Souls con un combate al estilo Sekiro y algunos adornos únicos. Estuve bloqueando perfectamente a un minijefe hasta que finalmente lo enterré. No es perfecto: las ventanas para parry a veces se sienten ajustadas y le falta la clara señal de aturdimiento de Sekiro, pero el combate es más satisfactorio que el de la mayoría de los imitadores menores de Sekiro. La atmósfera clava esa sensación gótica, gris y imponente que asocio con Demon's Souls (y, en menor medida, Dark Souls 1).


