
Fellowshipi suur 3. hooaja ülevaatus suunab koostöö-RPG-i rohkem looti ja buildide poole
Season 3 on mängu suurim uuendus, jagatud viieks eraldi Steami postituseks, ning nihutab Fellowshipi eemale MMO-laadsetest rutiinidest ja lähemale action-RPG-stiilis looti ja tegelaskuju buildide rõhutamisele.
Koostöö-RPG Fellowshipi arendajad avaldasid Season 3 plaastrimärkmed viies eraldi Steami postituses, mis rõhutab uuenduse ulatust. Paljude tasakaalumuudatuste kõrval on Chief Rebel mängu nihutanud eemale MMO-stiilis süsteemidest ja suunanud selle kitsamaks action-RPG-iks, kus on tähenduslikum saak ja tegelaskuju buildid — muudatus, mis kohtas alguses ka mõningast vastuseisu. Meeskond ütleb, et Season 3 peaks olema pöördepunkt koostöökoopakogemuses, säilitades sõpradega koopajooksu põnevuse ilma MMO-rutiinita. Kogukonna direktor Hamish Bode ütles PC Gamerile, et vana saagisüsteem julgustas mängijaid haarama parimat varustust (best-in-slot) ja lõpetama buildidega tegelemise, nii et see asendati süsteemiga, kus “alati võib juhtuda midagi lahedat.” Muudetud esemed peaksid pakkuvama huvitavaid valikuid ja tõelist tagaajamist edasiste uuenduste järele, kui koopatasemed muutuvad raskemaks. Näiteks kannavad kaelakeed nüüd juhuslikke kaitseboonuseid iga kangelase jaoks, andes mängijatele põhjust pidevalt paremat varustust otsida.


