
Path of Exile 2 uudelleenmäärittelee toimintaroolipelien lootinmetsästyksen
Grinding Gear Games on täyttänyt maailman mysteereillä, jotka pitävät sinut lootin jäljillä pitkään kampanjan päättymisen jälkeen, ja tekevät pelistä ajan arvoisen jo early access -vaiheessa.
Path of Exile 2 tuntuu uudelta mittapaalalta. Se ei ole pelkästään ansiokas jatko-osa, sen uusin päivitys ansaitsee jo oikeuden kutsua sitä “seuraavan sukupolven toimintaroolipeliksi.” Olen pelannut valtavia määriä tämän genren pelejä enkä ole nähnyt yhtä kunnianhimoista — varsinkaan sellaista, joka on yhä early accessissa ja jonka kampanja on kesken. Grinding Gear Games sanoo, että kampanja valmistuu vuoden loppuun mennessä, ja PoE 2 on jo yksi parhaista pelaamistani toimintaroolipeleistä, hinnan arvoinen ennen kuin se muuttuu ilmaiseksi pelattavaksi version 1.0 yhteydessä.
Kampanjan jälkeen peli jatkuu endgame-lootin metsästyksellä, joka tuskin tuntuu grindaamiselta: se yhdistelee Diablo 2:n aavemaista maailmanrakennusta ja lootin jahtia sekä Elden Ringin vaativaa taistelua. Kohtaamiset voivat olla julmia — valtava gorilla voi murskata sinut palasiksi ja pudottaa samalla esineen, joka muuttaa koko hahmosi. Eräs luokka jopa erikoistuu olentojen kesyttämiseen, mikä tekee siitä erityisen palkitsevaa, kun gorilla kääntyy vihollisia vastaan.
Peli on täynnä ideoita, joita viedään pidemmälle kuin monissa lajityypin muissa teoksissa, mutta sen huima monimutkaisuus — erityisesti laaja taitopuu — on suurin kompastuskivi. Henkilönä, joka itsekin on vielä opettelemassa paljon, mielestäni siihen kannattaa sukeltaa.


