
Kaksihenkisen studion Roblox-FPS TTK:ta pelattu yli 7 miljoonaa kertaa
TTK on taktinen, Ready Or Not -vaikutteinen ampujapeli kaksihenkiseltä Sable Digital -studiolta. Sitä on pelattu yli 7 miljoonaa kertaa.
Yksi Robloxin tämänhetkisistä hiteistä on TTK, moninpelattava FPS, jossa ei ole idle-mekaniikkaa tai 'brainrots'-juttuja, ja jota on pelattu yli 7 miljoonaa kertaa. TTK on uusin julkaisu Sable Digitalilta, kaksihenkiseltä tiimiltä, johon kuuluu PoptartNoahh ja CanyonJack. Ensimmäinen versio julkaistiin huhtikuussa, mutta peli räjähti suosioon viime viikolla, kun otteita sen realistisista deathmatcheista levisi viraalisti. Suurin osa pelaajista pelaa nyt free-for-all-deathmatch-tilaa, jossa on Call of Duty -tyyliset loadoutit, vaikka kehittäjien mukaan kyse on testaukseen tarkoitetusta vertical slice -versiosta. Tulevissa päivityksissä on luvassa co-op PvE -ryhmätekoälyä, tarinapohjaisia doorkicker-tehtäviä ja tiimitiloja. Tekijät sanovat, että Robloxin algoritmi 'löysi meidät liian aikaisin.' Sable nimeää vaikutteikseen bodycam-tyyliset ampujat ja Ready Or Notin: hidas liikkuminen, leijuva tähtäys, korkea tappavuus ja immersion lisäävät yksityiskohdat, kuten lippaan tarkistaminen. Roblox-otsikoksi se näyttää ja tuntuu vaikuttavalta — aseet tekevät kovaa vahinkoa ja äänet ovat tarpeeksi suunnannäköisiä, että nurkan takaa tulevan pystyy kuulemaan.


