
Fellowshipin massiivinen Kausi 3 -uudistus suuntaa yhteistyö-RPG:n kohti loottia ja buildauksia
Kausi 3 on pelin suurin päivitys, julkaistu viidessä erillisessä Steam-viestissä, ja se suuntaa Fellowshipin pois MMO-tyyppisestä turhantyönteosta kohti toimintaroolipelin lootia ja hahmabuildeja.
Yhteistyöräiskintä-RPG Fellowshipin kehittäjät julkaisisivat Kausi 3:n muutospakettien muistiinpanot viidessä erillisessä Steam-julkaisussa, mikä korostaa päivityksen laajuutta. Lukuisien tasapainomuutosten ohella Chief Rebel on ohjannut peliä pois MMO-vaikutteisista järjestelmistä ja kohti tiukempaa toimintaroolipelikokemusta, jossa lootilla ja hahmabuildeilla on todellinen merkitys — muutos, joka kohosi aluksi jonkin verran vastustusta. Tiimi sanoo, että Kausi 3:n pitäisi olla käännekohta yhteistyöluolastokokemukselle: se säilyttää ystävien kanssa luolastoja juoksemisen jännityksen ilman MMO-tyyppistä turhantyöntekoa. Yhteisöjohtaja Hamish Bode kertoi PC Gamerille, että vanha loottijärjestelmä kannusti pelaajia tarttumaan parhaaseen varustukseen ja lopettamaan buildien kehittämisen, joten se korvattiin järjestelmällä, jossa "aina voi tapahtua jotain siistiä." Uudistetut esineet pyrkivät tarjoamaan mielenkiintoisia valintoja ja aidon jahdin parempien päivitysten perään sitä mukaa kun luolastotasot vaikeutuvat. Esimerkiksi kaulakorut antavat nyt satunnaisia puolustavia bonuksia jokaiselle sankarille, mikä antaa pelaajille syyn tarkistaa ja etsiä parempaa varustusta.


