
Shawn Layden : la décision de Sony d’abandonner les disques de jeu était « une décision purement basée sur un tableur »
Shawn Layden, ancien responsable de PlayStation Worldwide Studios et vétéran de Sony depuis 32 ans, a qualifié de « assez dramatique » la décision surprise de Sony d’arrêter la production de disques de jeu. Dans une interview, il l’a décrite comme « une décision purement basée sur un tableur », a déclaré que les ventes d’occasion n’étaient pas le facteur déterminant et a expliqué pourquoi Sony avait longtemps débattu de ce choix.
Ancien dirigeant de PlayStation Worldwide Studios, Shawn Layden, vétéran de Sony depuis 32 ans, a décrit la décision surprise de l’entreprise d’arrêter la production de disques de jeu comme « assez dramatique ». Dans une interview avec moi, il a qualifié cette mesure de « décision purement basée sur un tableur », a dit qu’il ne croyait pas que les ventes d’occasion aient été le facteur décisif, et a expliqué pourquoi Sony s’était à plusieurs reprises débattu avec ce même choix au fil des ans.


