
Progenitors, nouvelle entrée d’Entropy: Zero, vous fait incarner un assassin furtif du Combine
Progenitors est le troisième jeu de la série culte de mods Half‑Life 2 Entropy: Zero. Il remplace le soldat du Combine habituel par un assassin axé sur la furtivité, envoyé pour traquer le Progenitor renégat à l’origine des soldats du Combine.
La série culte de mods Half‑Life 2 Entropy: Zero s’agrandit à nouveau avec Entropy: Zero 2 – Progenitors, qui mise fortement sur la furtivité et les sensations d’un simulateur immersif. Plutôt que d’incarner un soldat classique du Combine, Progenitors vous place dans la peau d’un assassin clandestin — une figure des opérations noires chargée de traquer un « Progenitor » renégat, la source à partir de laquelle les soldats du Combine ont été initialement clonés ou dérivés. L’histoire se déroule quelque temps après la Guerre des Sept Heures et semble faire écho au matériel de l’époque d’Opposing Force. La série a l’habitude de mêler les époques de Half‑Life — Zero 2 se déroulait dans une installation Aperture et vous avait même associé à une tourelle sarcastique — et Progenitors poursuit cet hommage visuel et narratif. Le développeur Blixibon a partagé des extraits montrant de nouvelles armes et mécaniques sur YouTube, et le projet semble ambitieusement proche d’un simulateur immersif, ou d’un hybride entre FPS et simulateur immersif.


