
Path of Exile 2 redéfinit la chasse au butin des action‑RPG
Grinding Gear Games a rempli le monde de mystères qui vous poussent à chasser le butin bien après la fin de la campagne, donnant au jeu l'impression de valoir le temps investi même en accès anticipé.
Path of Exile 2 donne l'impression d'établir une nouvelle référence. Non seulement c'est une suite digne de ce nom, mais sa dernière mise à jour lui confère déjà le statut de « action‑RPG nouvelle génération ». J'ai joué énormément à ce genre de jeux et je n'en ai jamais vu un d'une telle ambition — surtout un encore en accès anticipé avec une campagne inachevée. Grinding Gear Games affirme que la campagne sera terminée d'ici la fin de l'année, et PoE 2 est déjà l'un des meilleurs action‑RPG auxquels j'ai joué, valant le prix d'entrée avant qu'il ne passe en free‑to‑play pour la version 1.0.
La campagne est suivie par un contenu de fin de partie centré sur la chasse au butin qui a à peine l'impression d'être un farm, mêlant l'atmosphère inquiétante et la traque du butin de Diablo 2 au combat exigeant d'Elden Ring. Les affrontements peuvent être brutaux : un gorille géant peut vous réduire en pièces et laisser tomber un objet qui transforme entièrement votre personnage. Une classe se spécialise même dans le dressage de monstres, ce qui rend particulièrement cathartique de voir ce gorille se retourner contre des ennemis.
Le jeu regorge d'idées poussées plus loin que dans d'autres titres du genre, mais sa complexité étourdissante — en particulier l'arbre de compétences tentaculaire — constitue le principal obstacle. En tant que joueur qui a encore beaucoup à apprendre, je pense que ça vaut vraiment le coup de s'y plonger.


