
Le co‑directeur de Path of Exile 2 dit qu’un exploit ayant rendu des joueurs millionnaires « a ruiné Noël pour moi »
Un exploit lié au temple durant la dernière saison de Path of Exile 2 a permis à des joueurs d’amasser des fortunes, contraignant Grinding Gear Games à écourter ses congés pour le corriger. Le co‑directeur Mark Roberts a dit qu’il a même appris pendant l’interview que des joueurs en abusaient encore.
L’économie des échanges de Path of Exile 2 s’est effondrée lors de la dernière saison après que des joueurs ont découvert un exploit du temple qui pouvait rendre des personnages millionnaires en jeu en quelques jours, poussant le développeur Grinding Gear Games à écourter sa pause de vacances pour corriger le problème. La fonctionnalité du temple permet aux joueurs de construire des donjons en reliant des salles sur une grille ; conçue pour un nouveau boss et des butins exclusifs, elle a été détournée en une méthode répétable de génération d’argent. Les joueurs pouvaient verrouiller un personnage, réinitialiser un niveau pour étendre le temple, et enchaîner des salles synergiques en un « serpent sans fin » de sorte que les salles ne soient pas supprimées après les sessions, garantissant d’énormes récompenses. Le co‑directeur Mark Roberts a déclaré que devoir déployer des correctifs d’urgence « a ruiné Noël pour moi » et a ajouté : « Nous avons maintenant — à cause de ce fichu temple — beaucoup plus de statistiques actives pour vérifier combien d’objets tombent dans certaines instances. » Quelques instants plus tard, un autre développeur lui a montré un rapport intitulé « TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW », révélant que des joueurs en abusaient encore.


