
OpenMW 0.51.0 ajoute le support de scripting pour les mods magiques et corrige des plantages
OpenMW 0.51.0 est disponible, apportant une API de scripting pour des effets magiques personnalisés, une extension du lancement d'enchantements à tous les personnages et de nombreuses corrections de plantages et d'améliorations d'ergonomie.
Morrowind a peut-être près d'un quart de siècle et présente quelques imperfections, mais OpenMW le garde jouable sur les systèmes modernes. La version 0.51.0 du moteur open-source ajoute une API de scripting qui permet aux moddeurs de créer des effets magiques personnalisés — ce qui signifie que des fonctionnalités de mods comme Tamriel Rebuilt, qui nécessitaient autrefois le script extender du moteur original, peuvent désormais être reproduites dans OpenMW.
La mise à jour permet également à tous les personnages de lancer des enchantements et introduit diverses améliorations graphiques présentées dans une vidéo de présentation. Les corrections techniques incluent de nombreux correctifs de plantage liés à Lua ainsi que des corrections concernant les désagréments de navigation des menus à la manette.
Les parties sauvegardées existantes sont sans danger et peuvent continuer à être utilisées avec la nouvelle version, bien que les nouvelles sauvegardes créées dans la version 0.51.0 ne se chargent pas dans les anciennes versions d'OpenMW en raison d'un changement de format de fichier.


