

Sjoerd De Jong, ancien moddeur d'Unreal devenu lead evangelist chez Epic puis senior director, annonce avoir quitté Epic Games après 12 ans et 27 ans passés avec Unreal Engine. Il qualifie l'état actuel de l'industrie de « moment charnière » qu'il doit assimiler.
Sjoerd De Jong, un moddeur précoce d'Unreal Engine qui a rejoint Epic Games à plein temps en 2014 en tant que lead evangelist et a récemment occupé le poste de senior director sur un projet non annoncé, a annoncé dans un post sur LinkedIn qu'il a quitté l'entreprise. « Après 27 ans d'Unreal Engine, et 12 ans chez Epic Games et Unreal Engine, j'ai décidé de passer à autre chose. La semaine dernière a été ma dernière semaine chez Epic », a-t-il écrit.
Il a ajouté que travailler avec le moteur a changé sa vie : « Ça a été une aventure incroyable qui a vraiment changé ma vie à bien des égards... tout cela a complètement changé quand j'ai découvert Unreal Engine. »
De Jong a commencé à modifier (modder) le jeu original de 1998 à l'âge de 15 ans, a travaillé sur des cartes d'Unreal Tournament 2004, notamment DM-Rankin et ONS-Torlan, et figure au générique de titres tels que Killzone et The Ball. Il a également travaillé dans des studios comme Starbreeze et a dirigé le studio indépendant Teotl.
De Jong a déclaré que l'industrie atteint un « moment charnière » avec lequel il doit se réconcilier en passant à autre chose.

Le compte officiel X de Garfield Kart a taquiné Nintendo suite à l'arrêt prévu de Mario Kart Tour, affirmant que son jeu « ne supprimera pas votre licence de jeu de façon aléatoire ». Mario Kart Tour fermera le 29 septembre, tandis que les titres console continuent de recevoir des mises à jour.

Les versions PlayStation mises à jour de Call of Duty: Black Ops et Black Ops 2 d'Activision incluent l'éditeur d'emblèmes original. Des joueurs l'ont déjà utilisé pour créer des croix gammées, des images du 11-Septembre et d'autres motifs provocateurs, comme l'a souligné un tweet du 10 juillet de l'influenceur JakeSucky.

The Elder Scrolls Online a lancé son premier contenu saisonnier, Return of the Thieves Guild, mais le déploiement a été éclipsé par d'importants licenciements chez ZeniMax Online Studios.